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对于要进阶什么法系职业,经过这趟副本的冒险,沈鹏飞如今也算是彻底想清楚了。
不是说越强就越好的——越强大的职业,副本的难度必然也越高,就职的难度也自然越高。
咱一个连等级都没有的路人,就别整太夸张的了,所以什么混沌巫师,什么龙脉术士,什么仙法神通,统统不考虑。
还是搞点基础款的吧。
沈鹏飞游戏玩得多,各种世界观下的施法者也了解不少。
总的来说,最靠谱的选择依然是法师。
没办法,这玩意几乎所有魔幻题材的游戏都无法避开的,其设定值详细几乎已经成为经典模板。
在几乎所有的奇幻世界观的设定当中,法师都是上限极高的存在。
而道士之类的东方施法者的能力在游戏中就要模糊的多了,想要了解道术的具体效果,只能从一些影视剧里提取印象,甚至就连这方面的内容都少得可怜。
因此很难明确其具体能力,对于这种缺少直观数据的职业,沈鹏飞同样不予考虑,避免踩坑。
至于更进一步的修真系职业,目前还不敢奢望。
法师的种类很多,名称也略有不同。
法师、魔法师、巫师、术士……都是玩魔法的,使用方式上各有不同,再加上各种法术派系的区分,选择非常多。
沈鹏飞综合多方面因素,最终选择了【奥术法师】作为关键字。
之所以选奥术,也是有着诸多考量的。
沈鹏飞平日里玩得最多的游戏是魔兽世界,玩得最多的职业就是法师这个职业。
在魔兽世界里面,法师的法术体系分为火系、冰系以及奥术系。
三者最大的区别就是:火系冰系都是战斗型魔法,火球冰锥烈焰风暴暴风雪之类的。
唯有奥术系有大量的功能性法术——变羊术、造餐术、传送术、闪现术、镜像术等等。
自己要学魔法,一方面是为了获得强大的力量、打副本方便,但另一方面也是要享受魔法带来的便利和乐趣的,成为一个真正的法爷,如果光学战斗型魔法,那也不过是个人形炮台罢了,还是得搞一些有趣的魔法日常可以使用,那才叫一个潇洒。
另外还要有自己研究魔法的发展空间,冰火电之类的魔法体系一听就没啥发展空间可言,无非是搓的火球更大,召的闪电更粗,还是奥术系魔法更有研究的空间,魔法的奇妙变化。
而在别的游戏里面,同样有奥术法师的存在。
最有名的无疑是龙与地下城里的耐瑟瑞尔奥术师,也被称为大奥术师。
那可是传说中的存在,DND里的法师最高只能施展九环法术,但是大奥术师却能够施展十环以上的法术,理论上上限极高,甚至可以和神掰一掰手腕。
不过大奥术师属于传说中的职业,过于高端,如果生成出副本的话,怕是不太好搞。
所以沈鹏飞的关键字没敢选奥术师或者大奥术师,而是“奥术法师”
。
这奥术法师的范围就大得多了——会奥术飞弹的法师算不算奥术法师?应该也算吧,只要能够施展奥术的都算。
这样就不至于把范围卡得太小导致副本难度过高。
而且奥术有的时候也被代指魔法,万一这个副本系统里没有奥术师这个职业的副本,那普通法师也可以凑合一下。
所以六个关键字应该就是【就职奥术法师】。
关键字确定了,沈鹏飞却还有另一个问题——这一次的副本模式要怎么选。
难道还选路人模式?这样的话,会不会影响所就职的职业强度呢?
毕竟副本系统规则里都说了,路人模式下战利品是最稀少的,这职业能力应该也算是战利品的一种吧。
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