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铁躯的加成,远超想象。
程野眼神闪过一抹震撼,细细感受着身体的变化。
若非亲身经历,根本无法体会这种天壤之别。
难怪书籍里记载的S-3病毒足以颠覆文明,眼下不过是基因返祖变异带来的一项天赋,就已将普通人远远甩开。
超凡能力呢?
恐怕早已恐怖到让人与“人”
彻底分化成两种形态!
“不对,戴尊的铁躯,好像没有我这么强?”
失去痛觉,还加强了对身体的立体感知,这变化也太离谱了。
程野索性将铁躯卸载了下来,又重新装备尝试。
反复四五次验证对比后,还真让他发现了一丝意料之外的变化。
“这门天赋,竟然会持续性减弱效果?”
“而且还有内置冷却时间?”
刚装备铁躯时,带来的增幅最为猛烈,解放的神经让身体掌控力飙升50%,直接实现质变。
但这个增幅最多只能持续一分钟,随后增幅便会持续衰减。
最多五分钟时间,增幅就会彻底消失,必须卸载天赋才能重新激活。
而且卸载后立刻装备,并不能激活增幅。
经过程野测试,必须等待五分钟时间,才能恢复到最强加成状态。
“痛觉神经被释放,用于捕捉信息...莫不是解放出来的神经元,不能承受长期的高压信息处理?”
程野暗暗猜测,虽然他学的专业是土木工程,但这部分知识其实在高中生物就讲过。
痛觉信号传导依赖特定的神经元,当痛觉感知减弱时,这些神经元的放电频率降低,理论上确实可能减少对脊髓背角和丘脑痛觉中枢的神经资源占用。
而神经元传递信息依赖离子通道的开合,过程需要消耗大量能量,由线粒体提供。
当信息处理负荷增大时,线粒体在高强度下,会迅速超出其能量供应和代谢能力,外在表现就是增幅效果逐步消失。
“理论只是理论,以我高中的知识要是能想通,基因返祖也就没这么神奇了,以后倒是可以搜点科研技能仔细研究。”
程野甩了甩头,决定不再纠结这堆神经学原理。
如果失去了掌控力增幅,这项天赋确实是双刃剑。
不过能获得比戴尊本体更强的表现,已经是天大的意外惊喜。
反正他也没打算长期装备减弱痛觉输入,顶多在日常训练逼到极限时用用,能硬扛着榨干身体潜力。
至于实战时,近战搏杀半分钟内就能见分晓,哪会拖到五分钟后增幅消失?
完全够用了!
咕,咕。
恰在此时,熟悉的饥饿感如潮水般漫上来。
程野脸色一变,想也不想就抄起营养浆往嘴里猛灌。
果然,无论是技能还是天赋,只要到了一定层次,都会对身体底层进行适配性改造。
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