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显然,她是母亲化成的怨灵。
如果当初顾毅下死手,彻底消灭了母亲,那么她也不会在最后关头出现帮助自己了。
“死了?”
“院长死了……”
“院长死啦!”
医院里传来一阵阵欢呼声。
一直笼罩在医院上空的阴霾终于消散。
捆在医护人员脚上的镣铐全都自动松开,他们第一次闻到了自由的空气。
二楼的治疗室里,所有的病人全都趴在了窗户边上。
他们一个个长着毛绒绒的脸蛋,看上去就像是一个个可爱的毛孩子,他们好像尚不知晓这些医生们为什么会如此兴奋。
顾毅手中的剔骨刀逐渐变成白光消散,他重新回到了最初那个充满血腥味道的房间里。
顾毅的眼前闪过自己通关的画面,耳边响起了系统的提示语音。
“恭喜冒险者成功达成了完美级通关条件。”
“你的剧情探索度为99%。”
“如今与崇山医院相关的所有诡异事件不再出现在你所处的现实世界。”
“你的精神力上限提升,现为6060。”
“你可以从以下三个选项中选择一项作为你的通关奖励。”
“1、精神庇护:你在推演时受到的精神创伤将不再影响自身。”
“2、精力充沛:你的精神力上限增加50点。”
“3、灵光乍现:你的灵感力提升50%,你对精神创伤的抗性增加50%。”
听到系统提示,顾毅终于松了口气。
他一屁股坐在地上,几乎瘫倒在地。
顾毅看着三个选项,仔细思索了一下。
精力充沛是顾毅最先排除的选项。
大部分时候,自己用不着如此高强度的推演,当自己开始逐渐熟悉规则之后,多次推演就没有那么大的重要性了。
更何况自己拥有回溯推演的能力,这可以极大提高精神力的使用效率。
如果选项2是提升精神力恢复速度反而更加吸引他一点。
第1个选项是一个非常不错的属性。
如果顾毅可以在推演时不受精神创伤的影响,那么也就不会那么快的变成怪物,也不会出现像这次一样精神力上限下降的负面效果。
第3个选项也是十分诱人。
大部分的副本里都拥有极强的精神侵染,精神创伤的抗性可以极大提升自己的容错率。
灵感力虽然是把双刃剑,但如果使用得当未尝不是件好事?
“该选哪个呢?”
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