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为了第一轮游戏能探索到更多的信息,林寻选择了波契特卡行商的出身进行开局。
选完出身,界面跳转,进入属性分配页面。
四大主属性:勇武、智慧、虔敬、家世。
初始共有20点自由属性点,单项最低0,最高10,出身加成会额外叠加。
林寻盯着四个属性,开始分配。
「勇武不用太高,行商主要靠脑子,点2点够防身就行。
」
他先给勇武拨了2点。
「智慧是核心,不管是经商还是学习、打交道,都要靠智慧,加7点。
」
「虔敬这个属性,看起来,在神权社会应该是有点重要的,虽然出身扣了1点,但底子不能差。
也拨7点吧。
」
「剩下的4点给家世,行商做生意,启动资金很重要,起步别太穷就行。
」
算上出身的加成。
【出身:波契特卡行商】
【初始加成:智慧+2,家世+1,勇武-1,虔敬-1】
最终的初始属性面板:勇武1、智慧9、虔敬6、家世5。
不算极致,但各项均衡,核心属性突出,非常适合探路局。
「不错,我手底下也终于有个智慧向的角色了。
」林寻比较满意,「接下来就是天赋抽卡环节了,看看手气怎么样。
」
界面再次转动,片刻后,十个随机的日符停在了中央,每枚日符都对应着一项天赋。
一共可以选择三项日符天赋。
林寻才大致一看,便心动怦然。
第三个日符,赫然是一个泛着金光的神眷级天赋。
他按捺住心情,从头开始一个个的看过去。
第一个,鳄骨之躯(凡俗):勇武+2,幼年不易夭折,近战能力小幅提升。
「普普通通的生存天赋,聊胜于无。
」林寻有点看不上这个。
第二个,风之灵思(凡俗):智慧+2,学习历法、医术速度更快,沟通效率提升。
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