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但其实她的口味还挺讲究的。
只不过,她平时吃惯了格拉斯特教授偶尔从食堂"
借"
来的各种健康饮食,所以对辛辣、咸味和甜味重的刺激性食物特别容易上瘾。
不过,要想真正提升烹饪技能,光靠那些刺激性的速食可不行,还得经常做些正经的料理才行。
就像练剑不能只练杀招,基本功才是王道。
只是,我在野外生存了太久,味觉已经退化了不少。
基本上什么食物都觉得好吃。
烤焦的鱼、夹生的饭、发苦的野菜汤。
在我嘴里都差不多,所以真正的美食鉴赏只能拜托给那些味觉还比较灵敏的人了。
露西虽然嘴刁,但至少诚实,不好吃就是不好吃,不会像某些贵族学生那样为了面子硬夸。
考虑到烹饪技能对敏捷属性的影响,这一块还真不能马虎。
果然,无论怎么增加食材种类,总感觉还是不够用啊。
[生活技能详情]
等级:中级工匠
专业领域:木工
手艺Lv14
设计Lv9
采集能力Lv12
木工Lv13
狩猎Lv10
钓鱼Lv7
烹饪Lv6
修理Lv5
"
嗯……"
今天的劈柴工作结束后,我一边擦着汗,一边检查了一下生活技能。
汗水顺着额头滑到眼睛里,我用手背抹了一把,视线落在半空中浮现的半透明面板上。
阳光透过树叶的缝隙洒在面板上,让那些数字看起来像是刻在光里。
作为我成长的重要基础,制作类技能是我经常关注的。
最近出现的新问题是技能熟练度之间的差距。
正如之前所说,技能的熟练度越高,提升的速度就越慢。
手艺Lv14已经快到瓶颈了,而烹饪Lv6还像刚学走路的孩子一样蹒跚。
而核心属性"
敏捷"
很大程度上依赖于生活技能的熟练度总和。
因此,敏捷属性的成长速度自然也变得越来越慢。
所以,我需要尽可能提升那些熟练度较低的技能。
因为它们的成长效率相对较高,就像往空桶里倒水比往满桶里加水容易得多。
我意识到需要解锁一些尚未掌握的基础制作技能,同时加强像烹饪和缝纫这样落后的技能……但问题是,我太忙于生计了。
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