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托尔巴纳——
迷宫区不远的山谷里的繁荣城镇。
因为迷宫区其实就是日式奇幻作品里的那些“地下城”
,又或者说是主机玩家更熟悉的“地牢”
。
迷宫区里设置有许多不同的房间和过道,在迷宫区里探索,有可能在房间遇到BOSS,有可能遇到陷阱房,也有可能遇到未开启的稀有包厢,从中获得金钱、补给品和装备。
迷宫区的小怪有着比外界怪物更高一级的强度,所以击败小怪后的经验自然也会比外界的更高。
因此前线的玩家在这座城市里进行补给和修整以后,就可以前往迷宫去进行探索,玩MMORPG的“搜打撤”
。
某种程度上来说,这也算是日式网游、单机游戏里经常会出现的“底层逻辑”
。
“真难啊。”
城镇外围的苏宏长出一口气,收起了自己的长枪,也没打算联系阿尔戈或者桐人、迪亚贝尔之类的,就只是换上了一身黑袍来遮掩身形就跑到了餐厅,点了份餐休息了一会。
虽然他确实有着不少的游戏情报,但是光靠着他自己一个人来托尔巴纳,也废了不小的功夫。
因为前往托尔巴纳的必经之路经过雷泽尔村,而雷泽尔村有一个能获得【隐蔽】技能的任务。
苏宏靠着前线玩家退下来的装备,当大运一路创到雷泽尔村后,顺路接取了【隐蔽】技能的任务。
——这正是PVP玩家都喜欢携带的技能。
如果要是没有这个集“隐蔽”
“脱战”
为一体的技能,他还真不能靠着自己一个人就走到托尔巴纳来。
问就是茅场晶彦很喜欢堆怪,喜欢给玩家来一点“突入寄来的小惊喜”
。
详情请参考——
魂游不可不尝的“三狗屠神阵”
和“转角遇到爱”
。
在这种情况下原著动画里玩过内测的桐人,在死亡游戏之初还非常坚定地选择去当独狼,在这个究极粪游里上演我独自升级的戏码,那就只能说桐人能获得双刀流、能开挂也不是没有原因的。
这也因此让苏宏对原著动画里“桐人”
肃然起敬。
——桐人在这个游戏里赤了那么多的史,展示一下玩家数值泡泡妹子,偶尔开一下挂怎么了?他能赤那么多的史,他干什么都会成功的。
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