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在游戏中开店的第三天,观澜大概总结出一些规律。
首先,大约是在要保证公平性的同时,防止经营流玩家前期的处境过于冷清。
每天都会有十组左右NPC客人上门,给茶摊100文左右固定收益。
而在茶摊中多了烤兔子、烧鸡之后,客人们也会表现出乐于尝试。
其中,第不知多少次路过的江湖游侠说完固定台词,见到烧鸡,眼前一亮,总算说了新内容:若是有酒便好了!
观澜记下。
回头和越无虞商量,能否去城中买些米酒,到这会儿赚个差价。
玩家客人也逐渐出现了。
不过,听他们的对话,他们对根据任务采集来的茶叶完全不感兴趣。
倒是越无虞刷上蜜烤出来的鸡,让他们食指大动,甚至问越无虞能否再烤一只,打包带走。
手艺真不错!几个玩家笑道,兄弟,你现实里做不做烧鸡生意?
越无虞说了不,几人还颇遗憾。
不过,他们完全理解:现实里还有成本问题,价格肯定比游戏要贵。
算了,还是游戏里好。
说着,又咬一口鸡腿。
观澜看在眼里,若有所思:原来这个世界居民对游戏的依赖已经到了这种程度。
还有,比起招待NPC客人,还是玩家客人更加鲜活、有趣。
给钱也多。
将人送走之后,观澜和越无虞暂时下线,到现实中吃饭。
经营流玩家有一个特别的福利。
他们下线期间,游戏会接管他们的角色,继续开店赚钱。
不过这期间,只能招待NPC客人,收入不多。
并且要是长期不上线,店铺还可能直接倒闭。
观澜和越无虞大致商量了下一步经营方向。
一言蔽之,还是要多研发新品。
再上线时,两人迎来一个开门红。
又有玩家客人来了,一共三人。
为首的是一个面容清俊的青年,腰间挎着一把长剑,一看
,没吃的啊。
再说,天荷他们不是说了,平阳城东北这条路上有家茶摊的烧烤味道不错。
咱们走了这么久都没看到别的店,应该就是这儿了。
转头看向观澜、越无虞,老板,你们家卖烧鸡吗?
观澜看着他们,笑一笑:卖,280铜板。
相当于现实里的280块。
不过在当前世界,这只算平均物价。
青年也没什么异议。
他欣然,说:来三只。
一只这会儿吃,两只打包。
观澜点头答应,越无虞去一边烤鸡。
除了烧鸡之外,青年另点了一些小菜。
加上酒水,他直接给了观澜一块下品灵石,说:不用找了。
观澜掂量一下手里的灵石。
那种仿佛在家里的感觉再度浮现,不过,他面上还是什么都未显露。
三人在破旧的桌边坐下,丹修少年戳一戳桌面,面上露出一丝嫌弃。
他叫观澜:老板,你们这家店开了多久了?怎么还是最初级的桌子?
观澜看他,回答:刚开没几天。
少年惊讶:咦,你们等级也不高啊,我还以为烧鸡是签到半个月的时候抽的食谱呢,原来不是?
观澜朝越无虞的方向抬了下下巴,说:他原本就会做。
这也是《寻仙》经营流派的特色之一。
在烹饪食物时,玩家有两种选择。
要么,提前学习游戏出品的食谱。
要么,把自己现实里的手艺带进游戏。
游戏食谱的取得方式五花八门。
光是观澜现在了解到的,就有任务获取、NPC赠送、打怪掉落、路上捡到
少年说的签到赠送也是方式之一。
不过,这种渠道只能抽取最初级的食谱,仅供经营流玩家度过开店最初一段原始积累期。
后面想要把店铺做大,还是得要寻找更高级的食物制作方式。
听观澜
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