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这个可以复制“组合忍术”
的游戏,看起来很好,可是……死了几次之后,赤石就发现,效率远没有自己一开始想象中高!
虽然因为是“自己”
在使用忍术,即使死了的时候没有复制成功,进度也还能够保存下来,但是想要继续复制也不容易……
毕竟不是每次都能随机到一样的忍术组合!
作为一名宇智波,赤石会的忍术那可太多了……
就像是【炙烤地狱之术】,赤石必须在下次游戏里再随机到“豪火球术”
和“土牢堂无”
,并且也选择上来之后,才能够继续复制。
另外“游戏实力”
和“现实复制效率”
之间,也需要权衡。
一开始的时候,赤石当然只考虑自己能复制到的组合忍术,根本不在意“游戏实力”
,结果就是……
死得太快了!
效率反而提不上来……
反之,如果只考虑“游戏实力”
,一旦融合出来一些超级厉害的组合忍术,的确游戏能一直进行下去,可是赤石的二巴忍术眼,根本一点儿也复制不了。
一般这种时候,赤石就直接结束游戏、开下一局了!
想要最有效率的复制,需要权衡两者。
结果就是试玩的八小时(真实一小时)过去了七七八八,赤石一个忍术都没能成功复制。
不过倒也不是看不到希望……
像是【炙烤地狱之术】这种比较简单的“组合忍术”
,赤石估计刷出来两三次就能复制下来,如果不是一开始几局,赤石不太熟悉这个机制的话,可能已经有复制成功的组合忍术了。
另外赤石明白,如果自己现在有“三巴写轮眼”
,那么复制效率会大大提升,一些简单的组合忍术完全能一局游戏就复制下来,这样就不用靠“概率”
去找第二次,效率自然会暴增。
即便是现在,也不是成功不了,毕竟还有下次试玩的机会。
……
【检测到来自外部打扰,沉浸中断……】
“貉……貉……”
赤石的游戏试玩,还剩下一些时间,就被动转醒,睁开眼睛只看到小貉兽也已经醒了,正在拱自己……
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